Hooded Horse、Unfrozen Studio 与 Ubisoft 欣然分享《Heroes of Might and Magic: Olden Era》的初期开发路线图——这部传奇回合制策略系列的最新作品。涵盖接下来数月的即时规划,以及早期访问阶段的长远目标,现有玩家与未来玩家将有大量值得期待的内容。
与此同时,游戏也迎来了另一个了不起的里程碑——《魔法门之英雄无敌:上古纪元》已在首月内售出超过 100 万份。根据游戏大获成功的首发反馈,团队已确定将团队作战模式、英雄技能平衡性调整以及随机地图生成器的进一步优化作为初期开发目标。除此之外:
- 观战模式、精英职业重做以及匹配机制的改进将在今年晚些时候推出。
- 抢先体验阶段的总体目标包括引入地下地形、地图编辑器改进、战役模式的铁人模式等更多内容。
- 抢先体验的长期目标包括完成单人战役、添加地图分享支持,以及引入全新 PvE 模式。
- 此外,还会定期推出更新,带来新内容(英雄、法术、生物等)、UI 改进、AI 调整,以及基于社区反馈的大量体验优化。



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原文链接:Heroes of Might and Magic: Olden Era Early Access Roadmap Revealed
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