在 NVIDIA 最新发布的 GeForce 610.47 WHQL Game Ready 驱动因移除传统 Win32 控制面板应用而引发关注的同时,一项重要新进展悄然出现。该驱动似乎引入了与下一代 DLSS 5 中的 DLSS Neural Rendering 相关的配置文件设定。Guru3D 论坛用户 Warkratos 在 Profile Inspector 中发现了三项新的 DLSS NR(神经渲染)与 DLSS NR SL(神经渲染精简版)设置——“Enable DLSS NR Override”(启用 DLSS NR 覆盖)、“Enable DLSS NR SL Override”(启用 DLSS NR SL 覆盖)以及“Override DLSS NR Presets”(覆盖 DLSS NR 预设)。
NVIDIA 预计将于 2026 年秋季推出 DLSS 5 和 Neural Rendering 技术,首批支持该技术的游戏包括 AION 2、Assassin's Creed Shadows、Black State、CINDER CITY、Delta Force、Hogwarts Legacy、Justice、NARAKA BLADEPOINT、NTE Neverness to Everness、Phantom Blade Zero、Resident Evil Requiem、Sea of Remnants、Starfield、The Elder Scrolls IV Oblivion Remastered 和 Where Winds Meet。据称 Neural Rendering 功能仅限搭载 Neural Rendering 硬件的 GeForce RTX 50 系列 "Blackwell" GPU 独占。

原文链接:Latest NVIDIA 610.47 WHQL Packs DLSS 5 Neural Rendering Profile Settings
中文由 deepseek-v4-flash 大语言模型翻译,不保证其准确性。