《007 First Light》于昨日正式上线,但使用 AMD Radeon RX 9000 系列 RDNA 4 架构显卡的玩家发现,该游戏并未支持 FSR 4.1 超分辨率技术。正如我们的测试所示,这是一款对现代显卡要求相当苛刻的游戏,对于使用中端硬件的玩家来说,借助最新的超分辨率技术才能在 1440p 或 4K 超高清分辨率下流畅体验游戏。虽然该游戏为 NVIDIA GeForce RTX 30 系列及更高版本的玩家提供了最新的 DLSS 4.5 支持,但内置的 AMD FSR 版本仅停留在 FSR 3.1.5。
上市之初,《007 First Light》并未提供对 AMD FSR 4 的支持,且正如 ComputerBase.de 所指出的,玩家无法通过替换其 FSR 库文件来手动为 Radeon RX 9000 系列显卡添加 AMD FSR 4.1 支持。这是因为该游戏的 FSR 3.1.5 实现直接内嵌于游戏引擎之中。FSR 3.1 与 FSR 4.1 之间的画质差异显著——AMD 彻底改变了超分辨率算法,转而采用全新的基于机器学习的方案,该方案目前需要 RX 9000 系列显卡,但 AMD 计划在今年晚些时候将其扩展至 RX 7000 系列和 RX 6000 系列。与此相关的还有,该游戏同样不支持 Intel XeSS,这对于使用中端性能段 Intel Arc 显卡的玩家来说,无疑少了一项助力。

原文链接:007 First Light Ships with Baked-in FSR 3.1, Lacks FSR 4 Support, DLL Mods Don't Work
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