令 Arrowhead 和 PlayStation Publishing 颇感头疼的是,《Helldivers 2》的玩家们长期以来一直呼吁加入分辨率缩放技术,而根据游戏 Steam 商店页面的一则公告,他们似乎即将如愿以偿。5 月 27 日,《Helldivers 2》将在所有可用平台上获得缩放技术支持。这意味着 PC 玩家将迎来 DLSS 4.5、FSR 4.0.3 和 XeSS 3.0,而 Xbox Series X|S 和 PS5 玩家则可使用 FSR 3.1,PS5 Pro 玩家则获得 PSSR 1 支持。
此外,公告还透露游戏将迎来更多优化与特性,以改善画质、帧生成节奏及硬件利用率。首先,PS5 与 PS5 Pro 将加入 VRR(可变刷新率)支持,以平滑卡顿和帧率波动。可变速率着色(Variable Rate Shading)也将实装,降低 GPU 负载;PC、PS5 及 Xbox Series X 平台将启用动态分辨率缩放(Dynamic Resolution Scaling),在复杂场景中自动降低分辨率以维持稳定帧率。最后,《Helldivers 2》将支持 AMD Anti-Lag 2 与 NVIDIA Reflex 技术,为对应 PC 硬件降低延迟。


原文链接:Helldivers 2 Gets FSR 4, DLSS 4.5, and XeSS 3.0 Upscaling and Performance Optimizations in Upcoming Update
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