2 月份,我们报道了 Valve 最新面临的法律纠纷:纽约州总检察长 Letitia James 提起诉讼,指控《Counter-Strike》等游戏中的战利品箱和社区市场系统构成"典型赌博行为",并可能导致儿童及青少年在日后产生赌博成瘾。Valve 随后发布公开声明,驳斥诉讼内容,主张战利品箱与实体盲盒商品(如集换卡和 Labubu 玩偶)并无本质区别。战利品箱自问世以来在游戏界便争议不断,此次诉讼更是引发了关于其固有掠夺性设计的热议。不过从最终走向看,Valve 的抗辩核心既涉及法律条文本身,也触及实际应用层面的解读。根据近期提交至纽约最高法院的动议文件,Valve 正基于上述声明中的立场及对赌博定义的司法解释,寻求法院驳回该诉讼。
Valve 在驳回动议中辩称,根据纽约州宪法或成文法,神秘盒子不构成赌博行为。动议指出:"纽约上诉法院曾将纽约州宪法第 9 条中的'赌博'解释为禁止'在机会游戏中押注金钱或有价值之物,以及非参与者就技巧竞赛进行的投注与赌注'。"同时声称 "Valve 提供神秘盒子的行为,在任何合理解读下都不'助长赌博',因为玩家购买神秘盒子时并未'押注或冒险',皮肤并非'有价值之物',且玩家与 Valve 之间不存在投注'协议'。"该论点进一步假设,根据纽约赌博法的措辞,皮肤不符合"有价值之物"的定义,理由是"神秘盒子并非有价值之物,因为'仅能在游戏内使用的虚拟游戏内物品或旨在或被认为能增强游戏体验的特性'",并且"皮肤既不是金钱也不是财产"。

原文链接:Valve Counters NY Loot Box Lawsuit With Official Motion To Dismiss
中文由 deepseek-v4-flash 大语言模型翻译,不保证其准确性。