尽管《Far Far West》由一个小型独立团队制作,但它似乎引起了玩家的强烈共鸣,上线首日便登顶 Steam 最畅销榜单,并在 Steam 上获得了 97% 的好评率。该游戏的发行商 Fireshine Games 近日就生成式 AI 在游戏领域的应用明确了立场,其 CEO Brian Foote 在接受 GamesIndustry.biz 采访时划出了一条红线。Foote 表示,Fireshine 绝不与那些在游戏中使用生成式 AI 的工作室合作。Foote 强调:“我们不会与依赖生成式 AI 或生成式艺术的合作伙伴合作,我认为这是我们非常明确的一条红线。”他进一步重申,“就目前而言,这是我们必须坚守的原则。”
他表示,在 Word 中使用代码补全或 Copilot 这类 AI 工具,“那完全是另一套场景”,并评论道“任何人要想说自己完全没以任何形式接触 AI,都将是极其困难的”。这位 CEO 进一步解释称,“就核心游戏创作而言”,玩家似乎并不想要 AI 生成的游戏——这一观点与许多开发者关于生成式 AI 在创意领域应用的看法如出一辙。Foote 接着表示,这项技术“并非我们认为对开发社区健康有益的事物”。2026 年 4 月,一项针对游戏行业从业者的调查发现,多达 64% 的视频游戏从业者认为生成式 AI 的使用正在对游戏行业的创造力产生负面影响。

原文链接:Publisher of Indie Hit "Far Far West" Rejects Gen AI in Videogames
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