距离《Subnautica 2》发售仅三天,这款生存新作已可算大获成功——发售后首日便吸引了海量同时在线玩家。但根据 Unknown Worlds 通过 IGN 发布的最新消息,该游戏在发售后的 12 小时内销量已突破 200 万份。这一销量数据涵盖所有首发平台,即 Steam、Epic Games 的 PC 端以及 Xbox Series X|S 主机。然而自发售以来,《Subnautica 2》在 Steam 热销榜上已滑落至第二位,紧跟在数小时后即将发售的《Forza Horizon 6》之后。发售后,《Subnautica 2》的同时在线玩家数量有所回落,首发周末的峰值每日同时在线玩家稳定在约 32 万人左右,随后的周一则降至近 20 万人。
《Subnautica 2》的开发商 Unknown Worlds 还公布了雄心勃勃的计划,涉及"未来几个月"的抢先体验阶段。路线图包括基于玩家反馈对现有系统进行改进——这正是抢先体验发布的核心意义——同时增加更多被动生物模组槽、存储缓存、冲刺动作,以及大量的合作功能,包括语音聊天、表情、玩家间交易、玩家复活以及更多自定义选项。更长远来看,开发商还将添加新生物群系、工具、载具、资源、生物以及一个新故事章节。


原文链接:Subnautica 2 Crosses 2 Million Sales Shortly After Launch
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