《深海迷航 2》的热度已经酝酿了相当长一段时间,尽管开发团队 Unknown Worlds 已不再与曾经的发行商 Krafton 合作(详情参见《深海迷航 2》因高层法律纠纷与 Krafton 分道扬镳),但这款水下生存建造游戏在发布后依然大获成功。5 月 14 日,《深海迷航 2》以 29.99 美元的价格在 Steam 开启抢先体验,上线不到一小时便登顶 Steam 热销榜,在收入上超越了《极限竞速:地平线 6》和常年火爆的《反恐精英 2》。据 SteamDB 数据,游戏上线首小时内最高同时在线玩家数达到 453,445 人。颇为有趣(但也不意外)的是,《深海迷航 2》的发布还带动了初代《深海迷航》和《深海迷航:零度之下》的复兴——截至撰稿时,前者位列 Steam 热销榜第七,后者则排在第九。尽管游戏在发布前遭遇了完整内容被泄露到盗版论坛和托管网站的事件(参见《深海迷航 2》步《极限竞速:地平线 6》后尘,评测人员或为泄露源头),但首发销量丝毫未受影响。
《Subnautica 2》的两款前作在游戏发售前都迎来了一波同时在线玩家数的回暖:前作《Subnautica》在发售前一周的日均峰值玩家数还不到 9000 人,到 5 月 14 日便跃升至 24000 人以上;而《Below Zero》则从 5 月 8 日的 2318 人峰值,增长到 5 月 14 日的 7409 人。需要指出的是,SteamDB 记录的《Subnautica 2》玩家数中,很可能包含了大量仅为下载和启动游戏做准备的用户。因此,虽然这不能完全精确反映实际游玩人数,但仍足以说明游戏首发的强劲表现。目前评测趋势也偏正面,Steam 好评率达 90%——不过截至撰稿时仅有 95 条评测。




原文链接:Subnautica 2 Tops Steam Top Sellers Chart Within an Hour: Over 450,000 Concurrent Players
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