《星球大战:旧共和国命运》现已正式公开,游戏总监、前 BioWare 成员 Casey Hudson 曾在 2025 年末承诺游戏将于 2030 年前发售。如今,在近期就这款即将推出的游戏以及网易资深人士 Simon Zhu 的最新投资向 Bloomberg 发表的声明中,Hudson 对《星球大战:旧共和国命运》的开发进程和规模均发表了看法。关键在于,Hudson 表示“大并不一定好”,并解释了他对冗长游戏的厌恶,他说:“如果我对一款游戏很感兴趣,然后发现它长达 200 小时,即使我并没有真正通关的野心,我也会想,如果我投入 20 小时,我甚至能否走出第一幕?”
Hudson 补充道,《旧共和国命运》将通过可重玩性以及后续周目中可探索的替代剧情线,为玩家提供更多乐趣延伸方式。他还谈及开发进程,表示“我们谁都不想花上五到七年时间去开发一款游戏”,重申了此前对《旧共和国命运》在 2030 年前发布的承诺。在生成式 AI 话题上,Hudson 言辞犀利,称该技术“毫无创意灵魂”,并拒绝将其用于游戏设计与开发流程。这款新的《星球大战》游戏将获得 Simon Zhu 新成立的控股公司 GreaterThan Group 的资金支持,该公司于 2026 年 5 月 12 日正式官宣,账上余额 4000 万美元,并另有来自“游戏与科技创业者”的 6000 万美元资金承诺。

原文链接:Star Wars: Fate of the Old Republic Director Hints at Tight, Focused Experience: "Bigger Isn't Better
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