当 NVIDIA 宣布其深度学习超级采样(DLSS)5 技术——该公司称其为首个能将照片级写实画质带入游戏纹理的实时神经渲染技术——玩家群体的反应并非全然正面。许多人对其效果表示不满,网络上的批评声浪日渐高涨。为此,我们通过投票征询 TechPowerUp 读者对该技术的看法,结果呈现出一个一致的倾向。在收集近 20000 份投票后,高达 58% 的玩家明确表示:AI 不应以任何方式改动游戏。他们更希望心爱的作品保持原汁原味,保留游戏工作室最初设想的样貌,不对光照或照片级写实效果做任何更改。他们拒绝一切改动,这意味着 AI 既不应改变角色面容,也不应应用逼真材质渲染,更不应添加任何其他修改。
有趣的是,第二大群体仍持观望态度,打算等在自己喜爱的 3A 大作中看到实际效果后再做决定。当 DLSS 5 在主流大作中正式落地后,约 28% 观看过 NVIDIA DLSS 5 演示的玩家认为最终成品将决定他们的看法——无论正面还是负面。这表明该技术尚未完全打动玩家群体,还需进一步说服力。更小的一部分(占受访者 8.1%)认为支持 DLSS 5 的游戏画面实际上比原生渲染更好,显示出对技术提升画质的乐观预期。最后,约 6.4% 的受访者愿意接受画质变化,只要换回显著的帧率提升。与 DLSS 及其他超采样技术类似,玩家如今期望从神经渲染中获得巨大的性能提升,而 DLSS 5 面临的形势似乎也如出一辙。


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原文链接:DLSS 5: Gamers Prefer Original Visuals, Many Await Real-World Results
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