
在《流放之路 2:古灵归来》中,探索古老巨大堡垒之下深埋的真相——一个新时代将重塑终局玩法并撼动其根本。体验五条全新剧情线,迎战 15 个强大的新首领(包括四位伟岸的巅峰首领),以武术家或灵魂行者的身份探索新的升华职业,并掌握诸多强大的新工艺系统。
- 这款资料片带来了超过 50 小时的全新终局内容,引入了新的挑战系统、大量强大的暗金物品、扩充的工艺系统,以及完全重做的舆图天赋树。
借助两个全新升华职业——武者和魂行者,开辟全新道路。
提升战役重玩性、新增 Build 规划器,以及众多便利性功能,伴您旅途每一步。
以 Runes of Aldur 联盟将力量雕凿为现实

新赛季引入了通过法罗(Farrow)掌握的伊泽米符文锻造技艺,这位年轻的铁匠正在揭开其古老的卡尔古尔起源。从亡灵袭击中被救下后,法罗向玩家介绍了古老的符文锻造艺术,通过将符文铭刻在伊泽米残遗上,可以打造出强大的物品。
每个残片包含预先存在和玩家选择的符号组合,决定了可以创造的物品类型。通过组合不同的符文,玩家可以制作出各种结果——从基础通货物品到具有特定属性的可镶嵌符文。然而,这种力量是有代价的。

激活残骸会复活附近的亡灵,并根据制作过程中使用的符文赋予它们能力。例如,火焰属性符文会使敌人获得火焰系技能。相比之下,月亮属性符文则会引入天界危害,例如坠落的月束。这创造了一个动态的风险回报机制,更强大的制作组合会导致更危险的遭遇。
击败这些敌人后,玩家可以通过破坏遗物来领取他们制作的物品。随着玩家的推进,他们将遇到更复杂的遗物,这些遗物拥有额外的符文槽,从而能够制作更稀有的物品,同时也会通过额外波次的不断强化的敌人来增加每次遭遇的难度。
随着玩家推进进度,法罗发现伊佐米特符文锻造术源于古老的卡古兰人,他们曾驾驭韦里西乌姆——一种通过符文铭刻重塑现实的强大金属。通过收集韦里西乌姆,玩家可以解锁符文护盾。这一新的防御资源不仅充当第二生命池,还能为强大的符文能力充能。
卡尔古兰魔法引入了一种由符文护盾而非魔力驱动的新技能系统,能够提供灵活、职业无关的技能,并可与传统技能宝石组合以产生独特效果。此外,玩家可解锁超过 100 种新的制作符文,其中包括元素转换符文、提升阶位的大师之作符文,以及能暂时扩展物品词缀池的符文等元制作选项。
这些系统共同显著拓展了建造与工艺的可能性,鼓励玩家深入尝试强大的新组合。
揭露古堡的神秘面纱

瓦尔克拉斯在毁灭性的浩劫后沦为废墟,被兽之腐败的缓慢侵蚀所吞噬。在瓦尔的奇术师多里亚尼的指引下,流放者必须寻找第三敕令的制造者——远古先驱——以揭示这个濒临毁灭的世界尚存何种道路。
作为这段旅程的一部分,异界图鉴已被改造成一个完全可探索的终局世界,现在每个方向都布满了固定目标,提供了清晰的目的地去发现和追求,同时塔仍然是揭示前方区域的关键。
在你首次尝试前往高塔时,一座巨大的堡垒从地面升起——它被野兽带来的灾难性影响所触发的古老协议唤醒了。为了抵御腐化,你必须深入这座广袤的要塞深处,激活其大门,夺取其毁灭性先驱武器的钥匙,并将其解除。
这座堡垒标志着《古灵归来》中首条新增终局剧情线的开启,其中布满致命的新敌人、待修复的远古机械、待发掘的隐藏秘密,以及独特的地图机制与奖励——从阿兹莫里亡灵的穷追不舍、被精魄束缚的稀有怪物,到整片区域化为强力保险箱的试炼场。
与以往内容不同,现在终局内容中的每个头目(包括回归的灰烬仲裁者)都可以通过专属任务线到达,第一次挑战不再依赖随机钥匙掉落。
通过异界天赋树与异界大师的指引,唤醒全新的力量高度

虚空被动天赋树经过了大幅重新设计。玩家现在可以通过完成堡垒中的地图来解锁天赋树上的每一个节点。许多节点现在提供了有意义的多选决策,允许玩家定制自己的终局游戏体验,而无需反复洗点。
在异界天赋树之外,一套名为“异界大师”的新系统为终局引入了升华式的成长。玩家可以效忠不同的大师——例如神祇教团的贾多(Jado of the Order of the Djinn)或怪物猎人希尔达(Hilda)——每位大师都会提供独特且不对称的加成,并且可以在地图之间随意切换,从而带来定义流派的加成效果。
重塑终局剧情与遭遇
在抢先体验期间引入的四个赛季——包括 delirium、Breach、Ritual 和 Expedition——现在都拥有全新的剧情线、专属 crafting 系统以及扩展的机制。每个赛季现在均在天梯中拥有固定位置,并配备独立的进度篇章:
迷雾:野兔与乌鸦:一种重新设计的迷雾机制,带有可见的深度条、新的魔镜碎片遭遇战,以及能直接为珠宝附加词缀的蒸馏情感。故事线将引导你与乌鸦诡计者 Tangmazu 正面对决。
随着你深入推进,你会遇到独特的交互机制,例如能改变敌人或触发激烈生存挑战的镜子碎片,提供更丰厚的奖励。
Breach: 虚空裔的攻势愈演愈烈。艾莉丝与一支致力于阻止入侵的古老僧侣组织——守焰者——曾将其抵挡在外,但随着虚空裔不断壮大,守焰者的力量正日渐衰减,迫使艾莉丝不得不征召更多援军。
裂隙现在会在遭遇时显示可见的计时器,提示剩余时间以及每次击杀如何延长持续时间。若裂隙长时间保持开启,则会进入狂怒阶段。此阶段会生成更强韧的敌人,裂隙将持续开启直至击败它们。Hiveborn 还会掉落 Wombgifts,可喂食给创世之树——这是一种深度打造系统,提供对首饰的掌控能力以及全新的词缀,对法术和召唤流派非常有用。
献祭:完成第一次终局献祭后,一个名为 Aoife 的失落幽魂现身,指引你前往野林——如今已出现在异界地图上。在那里,她透露自己受困于雾中君王,并请求你的帮助。要解放她,你必须通过完成逐步升级的献祭遭遇(如今这些遭遇只会产出暗金物品或预兆)来获得面见君王的资格。
在密林之下,隐藏着一座古老的囚牢,迷雾之王从中汲取力量,而力量的来源正是名为 Bodach 的黑暗实体。为了阻止它,一位无名勇士必须进入囚牢,迫使你执行无名仪式:这是一场跨越多张地图的祭礼,每次遭遇都会变得更强,而奖励则会根据你在异界图鉴中选择的路线不断演变。
远征: 与《The Runes of Aldur》相关,Kingsmarch 如今已成废墟。Rog 的商店被毁,但他担心失踪的妻子 Gwennen。开展一次远征来寻找她,并利用日志将船只派往广阔的程序生成海洋,发现新岛屿、隐藏遭遇和宝库首领。
当你深入海洋探索时,你将发现独特的岛屿事件、隐藏互动以及强大的首领,包括 Medved 和 Uhtred,击败他们后将揭示一块 Verisium 陨石内正在滋长的神秘力量。要对抗它,你必须寻找古老的 Kalguuran 神器,深入一个充满选择、不断扩张的探索系统,其中充斥着不断升级的威胁、秘密和丰厚奖励。
使用灵行者驯服野兽,使用武僧释放幻象

释放猎手的新升华——御灵行者,一位驾驭阿兹莫瑞安之灵的大师,能够引导雄鹿、猫头鹰和熊的原始力量。通过调谐不同的幽光,她将获得毁灭性的能力:召唤兽群奔腾、用羽翼祝福强化投射物,或与凶猛的熊同伴并肩作战。专精于某一灵体,或三者合一,唤醒圣洁幽光的隐藏之力,全方位提升你的武器库。
除此之外,魂灵行者还能利用偶像崇拜,通过在装备上镶嵌偶像插槽获得巨额加成,为召唤流构筑赋予更强力量,甚至驯服首领级野兽,将强大的银拳、奇美拉兽、拉卡与冰爪等转化为忠诚的盟友。

掌握幻象与精神能量,使用武僧的全新进阶职业“武术家”。创造可模仿你攻击的幻象,召唤幽影钟击碎敌人,每次暴击都释放毁灭性的共鸣。
用岩石强化你的躯体,让你既能承受伤害又能强化攻击;而符文纹身则让你直接将符文镶嵌于身体之上。最终,超越极限,掌握石拳之道,将你的手套化为威力惊人的毁灭性武器,解锁海量致命的构筑可能性。
挑战系统、物品与游戏体验优化
远古归来标志着《流亡黯道 2》中挑战的首次登场。完成全部八个挑战的玩家将获得 Knight of Aldur 护甲套装的部件。玩家的进度可以通过聊天显示以及专属藏身处雕像向其他玩家展示。
本次更新引入了超过 30 种全新的暗金装备,包括武器、珠宝和护甲。其中几例如下:“鸦群”能使一群乌鸦环绕在佩戴者周围,对附近的所有目标造成持续伤害。面对暗金敌人时,该效果会使乌鸦数量增加,类似于“乌鸦版正义之火”。此外,“阈域线圈”是一种混沌导向的全新魔杖,能让玩家从每个被诅咒的敌人身上获得物理伤害和混沌伤害。它还赋予“螺旋飞弹”技能,这是一种毁灭性的投射物法术,会对屏幕上每个被诅咒的目标进行分裂和连锁,释放出毁灭性的螺旋投射物洪流,横扫战场。
便利性改进包括在剧情关卡中加入导航地标与路径、实时搜索异界地图,以及原生游戏内置的 Build 指南系统。该 Build 指南系统允许社区创作者发布一种.build 文件格式,直接在客户端内显示天赋树、技能宝石选择、装备推荐以及特定等级提示。此外,现在对任何物品按住 Shift-Alt 点击即可执行即时交易市场价格查询,让玩家更容易出售自己的装备。
通往 1.0 及未来之路
远古归来是《流放之路 2》在完整 1.0 版本发布前的最后一次大型内容更新。在此期间,开发工作室将继续发布平衡性与优化更新,同时也会推出活动赛季。完整 1.0 版本计划于 ExileCon 之后的 2026 年上线,届时所有座谈会与发布内容都将进行在线直播。
进入《流放之路 2:远古归来》中的堡垒及其更广阔的区域,该内容扩展包将于太平洋夏令时间 5 月 29 日登陆 PC、Steam、PlayStation、Xbox 以及 Epic Games Store。购买任意抢先体验支持者包即可获得《流放之路 2》的游玩权限,包括“远古归来”内容扩展包,以及血掠者包和神性包,售价 30 美元起。
更多信息,请访问公告页面:pathofexile2.com/ancients。
关于 Grinding Gear Games
Grinding Gear Games 成立于 2006 年,总部位于新西兰西奥克兰。团队成员来自不同国家,背景多样,涵盖人工智能、软件安全、工业设计以及职业电竞赛事等领域。2024 年,GGG 发布了《流放之路 2》抢先体验版,同时持续致力于为备受好评的《流放之路》推出后续扩展包与全新内容。
原文链接:Path of Exile 2: Return of the Ancients Redefines The Endgame Experience on May 29
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