Xbox 高管 Asha Sharma 和 Matt Booty 近日公开了一份内部备忘录,详细阐述了 Xbox 游戏策略的即将调整,透露微软将重新评估其对 Xbox 独占游戏的做法,并进一步探讨 Game Pass 的可行性与价值主张。该备忘录还提及了 Xbox 硬件的未来,指出 Project Helix 将引领性能表现,短期目标是改进 Xbox Series X|S 主机的不足,使其更具吸引力。Sharma 和 Booty 近期还接受了 The Game File 的采访,进一步透露了这些规划对 Xbox 未来的意义。
在谈到 Game Pass 时,Sharma 首先指出,最近对 Xbox Game Pass Ultimate 和 PC Game Pass 的降价是吸引更多长期留存玩家的初步举措。这位 CEO 接着表示,高管们一直在重新思考 Game Pass 的策略,并评论称,除了让订阅更实惠之外,他们还在评估在当今游戏行业格局和快速变化的世界背景下,价值该如何体现。首席内容官 Matt Booty 表示,微软将致力于 Xbox Game Studios 出品的游戏,以便能够以稳健的路线图提供可预测的发布节奏,并“追求质量”。

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原文链接:Xbox Executives Expand on Future of Game Pass and Xbox: "Aim For Quality"
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