近期游戏主机平台独占策略的话题热度不减,从索尼可能缩减 PC 移植业务的争议传闻,到微软日前宣布将"重新评估"平台独占策略作为 Xbox Gaming 新战略的一环节,不一而足。但抛开这些不谈,扩大硬件支持范围似乎确实能在一定程度上带来成功。
根据 Virtuos Games 官网(这家游戏工作室曾协助 Playground Games 将《极限竞速:地平线 5》移植至 PS5)发布的信息更新,该游戏仅在索尼主机上就售出了超过 500 万份。这一数字几乎与游戏在 Steam 平台上的预估销量持平——参考不同分析数据,Steam 销量约在 724 万至 836 万份之间。值得注意的是,《极限竞速:地平线 5》直到 2025 年才登陆 PS5,距离其 PC 和 Xbox 首发已过去近四年。这种限时独占模式与索尼旗下多数游戏的策略高度相似,而微软则正逐步放弃该策略——尽管未来可能重新转向独占路线。目前,《极限竞速:地平线 6》已定于 5 月 19 日发售,而 PS5 版本的发售日期则承诺在 2026 年内推出。


原文链接:Forza Horizon 5 PS5 Sales Nearly Matched PC Numbers, Proving Cross-Platform Viability
中文由 deepseek-reasoner 大语言模型翻译,不保证其准确性。