自从 Asha Sharma 接任 Xbox Gaming 首席执行官以来,她似乎一直在着手解决玩家群体对微软游戏部门提出的诸多常见抱怨。近期,微软游戏生态中最新的实质性举措是对 Xbox 和 PC Game Pass 进行降价。然而,更近期的消息是,Sharma 与 Xbox Gaming 新任首席内容官 Matt Booty 共同发布了一份内部备忘录,详细阐述了战略调整方向——这可能将显著改变玩家与微软游戏 IP 及各部门互动的方式。
完整备忘录内容可见文末,但核心要点似乎是:微软希望强化 Xbox Gaming 作为硬件供应商的地位,并从第九代主机(Xbox Series X|S)开始构建 Xbox 生态系统;让 Game Pass 更具可持续性;提升云游戏的可行性;并解决游戏可发现性、社交功能(包括实时服务游戏与 UGC 游戏)等问题。Sharma 与 Booty 表示,他们希望让 Xbox 成为"开发者与创作者打造和成长的最佳平台",并特别提到 Xbox 将"重新评估我们在独占策略、窗口期以及 AI 方面的做法,并在学习和决策过程中分享更多信息"。备忘录中还提到要让 Xbox"保持平价、个性化且开放",通过"灵活"定价降低入门门槛。 阅读全文
原文链接:Xbox Execs Reveal New Strategy to Reevaluate Game Pass, Exclusive Games: "Players Are Frustrated"
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