在台北举办的 Computex 2026 上,NVIDIA 邀请媒体亲身体验 RTX Spark 平台,演示覆盖多个房间,分别对应游戏、创作和 AI 工作负载。所有演示均运行在 Microsoft Surface Laptops 上,微软也亲临现场——这明确释放出信号:Redmond 决心这一次让 Windows on Arm 真正成功。微软透露,已针对 RTX Spark 对 Windows 11 进行了多项内核级优化,而这些优化此前从未为 Qualcomm 的 Snapdragon 平台做过。
RTX Spark 的核心是 NVIDIA N1X 芯片,它将一颗 20 核 NVIDIA Grace Arm 架构 CPU 与搭载 6,144 个 CUDA 核心、支持 FP4 数学精度的第五代 Tensor Core 的 Blackwell RTX GPU 整合在一起,并通过 NVLink-C2C 互联。该芯片在 45-80 W 功耗区间(H 段)内支持最多 128 GB 的 LPDDR5X 统一内存,NVIDIA 声称其 AI 算力高达 1 petaFLOP/s。此外,还规划了一款 CUDA 核心数为 5,120 的低端 N1 变体。RTX Spark 并非严格意义上的笔记本平台——NVIDIA 还展示了紧凑型桌面迷你 PC 以及 DGX Spark,面向希望在固定形态设备中使用相同芯片的创作者和开发者。而看看这个功耗区间,如果 N1X(或其变体)最终出现在掌上游戏机上,我一点也不会惊讶——这非常合理。类似这样的芯片,也有望与 AMD 的半定制芯片在下一代 Xbox 或 PlayStation 中展开竞争。

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原文链接:NVIDIA at Computex 2026: RTX Spark Gaming Hands-On, DLSS 4.5, and More
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